растеризация это рендер? Меня заебало в люстре артборды по пиксельной сетке ровнять вручную, чтобы оно потом без этих белых полосок по периметру в битмап растеризовалось. Или что ты подразумеваешь под лучшим рендером? Кривой рендер превью через GPU или уторможеный через CPU?