VL
Size: a a a
VL
RK
VM
VL
b
b
NG
VL
AB
SO
make planet x
и ungroup
надо искать на выделенных путях новые точки, которых не было при старте скрипта — это явно точки пересечения. Оставлять только их выделенными и дальше внедрить целиком код скрипта от Хироюки. Или другой подход — сравнивать циклами (что не очень оптимально) все точки путей между собой, тогда те, что совпадут по координатам X,Y и есть точки пересечения, по которым дальше аналогичный алгоритм.VL
VL
AB
RK
VL
AB
VL
DB
VL
AB