не зависимо от того как ты предсавляешь себе идеальную вариантивную систему
не готов сейчас полностью погружаться в этот вопрос)
но когда в qte сценах ты выбираешь действие “ничего не делать”, но игра все равно за тебя это делает, то как-то не однозначно выходит
с одной стороны ты мог делать действие, а мог не делать
а с другой стороны результат от твоего выбора никак не меняется
то есть, чтобы сюжет для меня идеально вариацировался, то как минимум не должно быть илюзии выбора в своих действиях