Если персонаж не похож на игрока - это способ получить новые навыки и интересные аспекты отыгрыша. Если персонаж копия игрока, но лучше во всем - это прямой путь в гиперкомпенсацию
+ есть роли, которые у игрока хорошо получаются, есть те, которые плохо, но это не повод перестать "качать" свои навыки в отыгрыше той или иной роли. Там лежит очень много полезного, и я даже не про актерскую игру, а про открытие в личности игрока
Стоит учитывать ещё, что определенные роли оказывают разное воздействие на геймплей. Чем больше игрок понимает, на что будет похожа игра за тот или иной архетип, тем больше шансов, что у него выработаются конкретные предпочтения