строго говоря, если игрок не хочет пугаться, он не будет пугаться даже в этом случае, просто будет испытывать напряжение от того что может потерять персонажа, я не назвал бы это сопереживанием своейственному хоррору)
ну вот я про это и пытался сказать. никакие механики не помогут бояться
Существует огромное количество методик, которые предполагают НЕ давать игрокам то, чего они хотят (как минимум, сразу же), формирование челленджа или страха/напряжения.