1) Берешь грубо моделишь формы в 3д максе, отдельно чашки, отдельно связи между ними. Не заморачиваясь соединениями/сочленениями. 2) тащишь всю конструкцию в Зибраш, превращаешь в диномеш 3) кисточкой сглаживания доводишь форму до нужных округлостей 4) понижаешь полигонаж через тот же диномеш или через децимейт