Создал ландшафт в World Machine, размеры нормально созданного ландшафта 1009х1009, фото выше размеры 2049х2049, в программе World Machine нормально сохранились, а при импорте в Unreal Engine ландшафт становится игольчатым. Может кто сталкивался с подобной проблемой?