а чем Color ID отличается от Object ID и Material ID. И как понять какую из них нужно печь, а какую нет?
обьясняю про разницу в ID как понимаю это сам:
oboject id работает на уровне объекта. объект состоящий из нескольких под-объектов может содержать только 1 айди. к примеру у тебя есть сфера и куб. на сфере Object ID = 1, а на кубе 2. если ты переведешь сферу в эдит поли и аттачнишь в неё куб, то оба объекта станут одним целым объектом со значением Object ID = 1.
Material ID это атрибут, который записывается на уровне полигона. То-есть любой полигон объекта может иметь свой собственный Material ID. К этому атрибуту могут обращатся различные функции макса, такие как шейдер
На счет Color ID не уверен