А почему 0.01, а не 0.1 например?
Вот недавно шот со взлетной полосной делал. Так когда камера смотрела вдоль неё - текстуры вдали сильно размывались. Вообще на всех шотах с дорогой эта проблема была. Блур текстуры это вообще рудимент, доставшийся нам со времён одноядерных селеронов , когда семплинг был слишком дорогой и дешевле было просто блурить