Size: a a a

2021 January 16

VV

Vlad Volk in 3ds Max
Chaos Theory
Ребята, как рендерить сцену под vray в facets, те без сглаживания углов?
там карта есть что б сеточка была видна
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Где именно, если не сложно?)
источник

VV

Vlad Volk in 3ds Max
Chaos Theory
Где именно, если не сложно?)
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Это текстура а вирэй сам мне сглаживает углы
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
У меня при моделировании они вроде как были угловатыми, вся модель
источник

W

Wolh in 3ds Max
смус на нее накинь
источник

W

Wolh in 3ds Max
врей тут не причем
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Мне смус надо скинуть. Хочу чтобы были видны углы
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Ща
источник

W

Wolh in 3ds Max
и именно для этого надо накинуть смус с настройками без сглаживания
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Хм
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Ща попробую
источник
2021 January 17

VV

Vlad Volk in 3ds Max
а ну да смус надо, я не так понял.
источник

VV

Vlad Volk in 3ds Max
источник

CT

Chaos Theory in 3ds Max
Спасибо)
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Chaos Theory
У меня при моделировании они вроде как были угловатыми, вся модель
у тебя во вьювпорте просто стоит такое отображение
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Chaos Theory
У меня при моделировании они вроде как были угловатыми, вся модель
facets
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
просто видно угловато
источник

m

marchik in 3ds Max
Переслано от marchik
как в ризоме фитануть все островки?
источник