Евгений Николаенко
создавая просто рёбра, можно быстро построить контуры модели и потом соединять ребра полигонами. Так же очень удобно проверять плавность поверхности модели изолируя и осматривая нужные тебе рёбра, увы но в максе так сделать нельзя.
в максе есть возможность в эдит поли по точкам создавать полигоны, схоже с тем что ты описываешь, про изолировать ребра неоч понял но поли можно изолировать, ты бы показал видосами что ты имеешь ввиду, пока просто похоже на незнание макса просто