галка нужна для того, чтобы потом этот фбх можно было импортировать в 3д макс и на нем остался бы модификатор турбосмус. но так как мармосет не знает о модификаторах 3д макса, галочку надо снимать, чтобы внутри фбх файла был меш уже с сабдивом. т.е. логика такая, если нужно открыть файл в стороннем приложении, то галку надо снимать, если в 3д максе, то можно оставить и тогда модификатор сохранится на объекте.