Size: a a a

2021 May 06

В

Виктор in 3ds Max
Гугли)
источник

В

Виктор in 3ds Max
Unwrap
источник

В

Виктор in 3ds Max
Но файл я не смотрел, это догадки
источник

RK

Roman Kupriyan in 3ds Max
Прет , кто шарит в скелетах? делал первый раз и не знал что для выгрузки в игровой движек требуется один рутбоун . Айдл анимацию уже сделал.Как прилинковать не сломав анимацию. Или  как экспортнуть анимацию без привязки костей  ?
источник

RK

Roman Kupriyan in 3ds Max
все решил через pointcache
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Должен писать точно время
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Так он писал про время которое прошло.
источник

OK

Oleg Koval in 3ds Max
Знаю, что группа по 3ds Max и было бы логичнее отправить в чат по tyFlow, но пусть будет что будет.

Посмотрите, что этот потомок викингов сделал.
источник

ВU

Владислав Uzmaster... in 3ds Max
Можешь подсказать - где точное время  рендера пишет во V-ray?
источник

AC

Alexey Cherednikov in 3ds Max
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
👍они бы ещё ценник скинули и вообще красота
источник

OK

Oleg Koval in 3ds Max
Если IM в GI было использовано, но там препасы ещё идут и оно их не считает.
источник

W

Wolh in 3ds Max
ну видимо ирмапу он считал еще два часа
источник

AS

Andriy Shymanskyy in 3ds Max
Привет,  нужен совет по настройке света и общей картинки в Мармосете 4 ( мотоцикл) , если есть желаючие ,з опитом,  помоч,  пишите в лс , буду очень благодарен
источник

СК

Стас Качинский... in 3ds Max
это с учётом сабдива
источник

Д

Демогоргон in 3ds Max
Кто-то нибудь может подсказать в чем отличие кривой в разделе Mix Curve и в разделе Output? Допустим я использую Falloff чтобы придать материалу отражения как у бархата, то какая принципиальная разница между тем какую из кривых закручивать?
источник

Д

Демогоргон in 3ds Max
ну кроме того, что в Output можно и поканально работать
источник

AS

Andriy Shymanskyy in 3ds Max
источник

OK

Oleg Koval in 3ds Max
Тебе принципиально в марсете или вопрос больше о постановке света в целом?
источник

AS

Andriy Shymanskyy in 3ds Max
только Мармосет , да интересует общая картина и свет  ну і как смотритса в целом, потому шо в нас возникли разногласия в команде
источник