У меня вопрос по Level Reflection и Glossines. Иногда вижу как в материалах делают низкий уровень рефлекшн и высокий уровень глоссинес. Слева LR = 1; G =0.8. Справа LR=0,3; G=0.9. Подобрал такие значения у левого предмета, чтобы отражение было размытым. Но справа предмет получился более темным (потому что очевидно отражает мало света). Вопрос: к каким типам материалов такое применимо? То есть материал, получается, обладает низким уровнем отражательной способности, но при этом высоким уровнем глянцевости. Но ведь из-за этого блик все равно остается слегка размытым