Але ж знову, для комп'ютерних ігор достатньо вказати характеристики дороги в лініях, з яких вона складається. Навіщо ця морока з полігонами?
Зараз це виключно за бажанням деяких ОСМщиків. Але один приклад можливого користування вже є: структури, які роблять детальні плани (наприклад, туристичні схеми для вулиць) висловилися, що деталізація лініями для їхніх завдань недостатня, краще полігонами. Наприклад, нова схема для київського метро "що поруч зі станцією".