Малюємо зовнішній контур, позначаємо водоймою (в цім випадку); малюємо острівець (можна ніяк не позначати); виділяемо зовнішній та внутрішній(і) контури; ПКМ - Об'єднати (С); Теґи з зовнішнього контуру автоматично переносяться на мультиполігон
Малюємо зовнішній контур, позначаємо водоймою (в цім випадку); малюємо острівець (можна ніяк не позначати); виділяемо зовнішній та внутрішній(і) контури; ПКМ - Об'єднати (С); Теґи з зовнішнього контуру автоматично переносяться на мультиполігон