ну хотелось бы. с++ используется в геймдеве не потому что он хороший, а потому что так исторически сложилось
А исторически так сложилось, не только из-за его дикой популярности, но и потому что он был одним из лучших в своём классе. Сколько там уже лет плюсам? Почти сорок. А только сейчас его со скрипом пытается вытеснить Rust.
Причём, конкретно сейчас, у непопулярного языка куда меньше шансов влезть в геймдев, чем раньше. Ибо каждая вторая игра становится сервисом и её необходимо поддерживать ещё долгое время после релиза. А непопулярный язык может стать стоппером, при поиске спецов.