Albert Abdullin
Ок. Все намного сложнее и без погружения не объяснить. Спасибо
Ну идейно ничего сложного нет. У вас есть цикл отрисовки, в нем считается каждый новый фрейм и рисуется. При этом эти фреймы зависят от логического состояния вашей игровой модели (положение персонажей, и чего там еще). Логические модели могу считаться параллельно, но я не удмаю, что реально кто-то использует это где-то кроме сильно тяжелых вычислений типа AI