это для некоторого идеального случая, когда у нас есть бесконечная точность измерения времени, возможность мгновенно изменить направление действия ускорения, отсутствует трение и так далее. В реальной ситуации надо отталкиваться от таких вычислений, но на каждой итерации считать реальное положение и скорость и вот это как раз и есть то место, где если нет независимого вычисления позиции/скорость, то все будет уплывать