геймдева было мало. Я узнал о базовых понятиях: механики игровые, жанры игр, особенности описания багов в играх и т.д. Хотя особенности и не такие уж и особенные. Проходишься по чек-листам, проверяешь, заводишь баги.
Как меня заебали шарлатаны, которые говорят, что тестирование в геймдеве концептуально значительно отличается от любого другого тестирования, вы бы знали :)