Я в своё время знатно пригорел с проекции диабло 3, т.к. там из-за положения камеры можно было так застрять, что тебя из-за этого могли убить, когда в диабло 2 ты бы так застрять не смог бы в принципе из-за классической прямоугольной изометрической проекции.