Смотри память в интеллвских процах (в армах не таки такой проблемы тупо нет), это непрерывный массив из байтов. Ты хочешь хранить четырех байтное число. Оно может лечь условно по адресу 100, а может по адресу 101 или 102. Так вот, раньше ты получал пенальти (официальный термин из документации) за то, что пытаешься прочитать 4 байтное число по адресу 102. То есть его чтение было медленее на 30% , чем по адресу 100.