Ну и опять же, более достойного повода поизучать линейную оптимизацию мне ещё не попадалось. Даже пакеты какие-то в R для этого нагуглил.
интересно, я в такой формулировке не особо задумывался. У фростпанка есть DLC The Last Autumn, поначалу ломала мозг (почему все сдохли и ничего не получилось). А там игровая механика немного изменилась, не знаю, тоже к линейной оптимизации относится или нет