А по какому алгоритму ОСМ рендерит тайлы? Заметил, что небольшие изменения попадают на карту достаточно быстро, но если затронуть границу острова, то меняется всё, кроме границы. Получается, что есть тайлы-подложка с редко изменяемыми элементами (контуры островов, континентов и других больших элементов), а на них накладывается всё мелкое, что сверху? Если так, то как часто рендерятся "нижние" тайлы. Если это не так, то как это работает?