LG
Я захотел написать игрушку на C++.
Представляю как я бы это делал на С, но вот хочу посоветоваться, как это правильнее сделать на C++.
В частности куда девать указатели на шрифты, текстуры, поверхности и т.д. ? Все это в глобальный хеадер вытащить, или отдельный создать ...