Может быть пул Игроков например Но зачем делать подряд идущих объектов если можно при создании объекта просто динамически выделять память, и потом пихать указатель на пул
Может быть пул Игроков например Но зачем делать подряд идущих объектов если можно при создании объекта просто динамически выделять память, и потом пихать указатель на пул
динамическое выделение памяти это можно сказать взятие из пула блока