На сайте юнити пишут не использовать слишком много материалов. 1 материал на 1 объект это вменяемо? Или есть ещё способы
Каждый дополнительный материал вызывает отрисовку меша заново, так что множество материалов на одной геометрии зря расходуют ресурс вертексных блоков, которые проецируют геометрию на экран. Если вершин в меше мало, это не существенно. Если много, и таких объектов на экране тоже не один, то лучше разделить меш на несколько по типу материала.