Здравствуйте. Первый раз пользуюсь Profiler и сразу возникли пару вопросов.
Погуглил но не уверен что всё правильно понял и хотел уточнить.
Игра простая и на мобилку.
1. В CPU Usage "others" это процессы компьютера, не связанные с игрой которые должны игнорить ?
2. Editor Loop это процессы происходящие именно в Editore и на билд они не перейдут и их тоже надо игнорить ?
У меня очень простая игра, на сцене не много обьектов, код местами говно но в целом относительно оптимизированный (бональных вещей типо GetComponent, FindObject в Update нет). 2Д и текстуры тоже очень простые. И партиклов почти нет. Но игра жутко лагает.