Да, скриншот не очень, там программная генерация мешей, объединены по координатам, при тесте все ок, но под определенным углом просветы в 1 пиксель, особенно заметно при светлой подложке
Думаю тебе нужно проверить в 3д пакете сколько на этом углу вершин и граней, может оказаться что там будет 4 вершины и 2 грани, они не смержены, и дают вот такой эффект