всем привет, подскажите в каком направлении двигаться.
нужно сделать систему процедурной генерации домов
пока делаю все с острыми гранями то легко, а нужно сделать плавное слияние компонентов модели, как сделать так чтобы сгенерированные модели "сливались" в одну.
очень хорошо это видно на примере игры townscaper
За любую информацию буду очень благодарен