i
Size: a a a
i
SR
i
SR
transform.position.y
+ оффсет от центра объекта, который можно задать руками, или пойти более сложным путем и расчитывать boundBoxVK
i
SR
myAwesomeObject.transform.position.y
и будет твоей высотой относительно центра сценыVK
VK
SP
VK
SP
VK
SP
T
P
P
P
P
P