Size: a a a

Unity Floodилка

2020 June 07

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
Вроде
источник

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
Щас хз
источник

sb

straight busta in Unity Floodилка
я правильно понимаю что для юнити это типа скрипт один который выдает всем зависимости? это типа зенджект делает?
источник

sb

straight busta in Unity Floodилка
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
Зачем задавать вопросы про юнити в воскресенье вечером
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
Это жестоко
источник

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
Kseniya Bedenko
Это жестоко
В субботу ты хотела сказать
источник

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
@dolphin_gengiank ты че спать ушел?
источник

DV

Danila Vanilla in Unity Floodилка
Pavel #------#
@dolphin_gengiank ты че спать ушел?
Он же писал, что ко сну готовиться отойти.
источник

UM

Utsr Mapper in Unity Floodилка
источник

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
Danila Vanilla
Он же писал, что ко сну готовиться отойти.
Кровать стекловатой ему
источник

ws

wano snegirееv in Unity Floodилка
Kseniya Bedenko
Зачем задавать вопросы про юнити в воскресенье вечером
ну, я, положим, каждый день копаюсь, мне однофигственно когда вопросы задавать.
источник

M

Maksm in Unity Floodилка
Представь себе такую  фишку в онлайн играх есть два варианта платный и бесплатный
В платный  варианте ты можешь  играть кем ты захочешь и выбирать любую расу и любой навыки  и начинаешь не с нуля а с 10 уровня а бесплатно вариант там в лотерее какой персонаж попадётся кем ты и играешь и только за заработанные очки и навыки ты можешь что-то менять, чтобы  поменять персонажа это очень дорого за игровые очки
источник

M

Maksm in Unity Floodилка
А если на тебе проклятие менять персонажа бесполезно игра запоминает на каком компьютере играешь
источник

M

Maksm in Unity Floodилка
из-за этого перебирать персонажив пока не пройдет  удачный  не получится
источник

T🦔

Tobiak 🦔 in Unity Floodилка
Maksm
Представь себе такую  фишку в онлайн играх есть два варианта платный и бесплатный
В платный  варианте ты можешь  играть кем ты захочешь и выбирать любую расу и любой навыки  и начинаешь не с нуля а с 10 уровня а бесплатно вариант там в лотерее какой персонаж попадётся кем ты и играешь и только за заработанные очки и навыки ты можешь что-то менять, чтобы  поменять персонажа это очень дорого за игровые очки
да пошел ты нахер с такой игрой
источник

M

Maksm in Unity Floodилка
Ну постепенно зайчики можно всё поменять
источник

M

Maksm in Unity Floodилка
В чём фишка добраться до любимого своего персонажа
источник

M

Maksm in Unity Floodилка
Дерево навыков будет построена так чтобы потихоньку можно добраться до своих навыков, конечно не таком виде который ты хочешь но будет
источник

ws

wano snegirееv in Unity Floodилка
Maksm
из-за этого перебирать персонажив пока не пройдет  удачный  не получится
Ну, в моей "Игре Мечты" идея чуть другая.
Голос распознаётся в тоновый набор и затем тоновый набор в виде текста направляется на сервер. С одной стороны это оптимизация траффика, с другой - анонимизация (орк-стратакастер будет говорить своим голосом)

обучение игре (2-й этап) идёт на "гномиках" - примитивная раса, без бонусов и особых ограничений.

А вот бонусы разграничить скилл-воллом. 3 уровня конланга и игроки не могут пользоваться чатом напрямую. (3-й этап)
- прем-магазин (полный доступ) - "лепреконы".
По сути - евреи, которые могут купить всё, но чем круче чертёж - тем дороже он стоит (тупо умножение цены, чертёж ограничивает исполнителя)
- крафт - "дварфы".
Кривая обучения заставляет оставаться только тех, кто может заточить 1 скилл в топ в нуб-зоне.
Не имеют прем-магазина (только ресы)
- магия - "эльфы"
Обучение у этих нарко-фашистов подразумевает вытрясывание всех, кто не может освоить даже Ифкъюиль.

На выходе -
гномы - школьники (их не жалко)
лепреконы - донатеры (и евреи)
дварфы - упёртые фармеры (цель для рейдов)
эльфы - шибко вумные, считают остальных за куски биомассы.

Все друг друга ненавидят, но при этом если начнут договариваться - могут получать крутые бонусы.

И чтобы нельзя было 1 игроку - каждый народ (кроме "гномов") имеет свой конланг, чтобы один игрок не хотел страдать больше чем с 1-2 расами на сознание
источник