стримил с ютуба видео, на лету преобразовал информацию о пикселях в аски и рендерил через свою рендерилку с дифами
например фон в терминале практически не менялся, соответсвенно полного flush символов в терминале не было, а только частичный. Это дало хороший прирост, что позволило, видео гонять в терминале с разрешением 300х150 символов где-то (уже не помню)
Все верно, но у тебя изображение весьма плотное, не разряженное, можно вычеслить BBox диффы и затереть несколько участков, другое дело когда у тебя частицы или конвей по всему экрану, где участков почти столько же сколько этих самых частиц. Именно поэтому во всех играх просто перерисовывают весь экран 📺 потому что так в итоге выходит дешевле