сам рендеринг мокапов же, поэтому у них на всех платформах выглядит все одинаково, те же шрифты
Сам view-ер у нах на WebGL + wasm (собранный emscripten из C++). А вот остальной UI это обычный web. У AutoCAD for web точно так же. Это только Qt пытается все отрисовывать на WebGL из-за чего у них куча проблем