ну вот смотри. Я симулирую воду. На основе засимулированной воды я руками анимирую корабль. Потом всю эту анимацию я запаихиваю обратно в РФ, для того, что бы пересимить те же волны, с учетом того, что теперь у нас есть колижн обджект. Но теперь не факт, что движение волн будет, как в прошлый раз. Волны же формируются за счет нойз паттерна в Ocean Force
в графике все рандомы - псевдо
ты не понимаешь как анимировать корабль?
стратегия в симуляциях - делать сложное просто. ты хочешь наоборот... ок, успехов
я бы вапще экспрешн повесил на трансформ и ротейт, засинхонить это дело с частотой волн и готово.