Тут такое дело,у этой текстуры с битностью все окей.
Я больше по редшифту, старина, поэтому могу только универсальное решение предложить.
Могу предположить, что текстура, попадая на границы полигонов, ведёт себя таким образом. Может дело в развёртке? Или, например, у тебя нормали вывернуты на тех полигонах, которые багуют?