Мне кажется, можно разгуляться с двумя метрами...
У нас уже написанные игры на языке Pawn вообще не подразумевали динамическую аллокацию памяти. А в итоге, я провёл бенч, который показал, что LuaJIT без JIT довольно мало кушает.
wasm3 мы ещё хотели затащить. Хз как они его затащат, но то, что сейчас есть на wasm - ужас