Size: a a a

2020 May 24

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺... in Cinema_4at
возможно текстура меньше по масштабу
или шелы больше
источник

Д

Дариц in Cinema_4at
Oleksandr Kharchenko
Коллеги всем привет. Помогите с проблемой. Сделал uv развертку, наложил текстуру, так вот в местах  разреза, на модели, при рендере появляются тонкие белые полосы. Что это может быть и как исправить?
Если есть как минимум 2 полосы, то это с вероятностью 95% беременность.

Нужны скриншоты и более детальное описание проблемы. Где наблюдается проблема. Во вьюпорте, или рендере? Что за рендер движок работающий с текстурами?
Где была сделана развёртка?
источник

OK

Oleksandr Kharchenko in Cinema_4at
Развёртка сделана в синьке. Рендер физический. Текстура в правильном масштабе. Проблема видна на рендере. В тех местах где резал для развёртки - тоненькая белая полоса (стык uv, хотя сама текстура цельная)
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
Переслано от Lacrimas Дмитрий...
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
Переслано от Lacrimas Дмитрий...
синема, шифт - задача сделать туманчик в низинах, делаю стандартным способом с эверомент - лезет шум и долго считает, возможно есть другой способ?
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
Переслано от Lacrimas Дмитрий...
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
Переслано от Lacrimas Дмитрий...
как то вот это может юзать?  или это для др целей?
источник

G

GlobalPR in Cinema_4at
⭕️ Не упусти  лучшие  предложения со всего мира  для 2D, 3D, Motion design,  GameDEV, CG, VFX, VR, AR на BIG CG WORK
источник

RM

Roma Makarov in Cinema_4at
Ребят, сори за оффтоп. Такая ситуация. Нужно работать над проэктом в C4D удаленно, интернет хороший. Но одна проблема, когда я кручу камеру по оси с другого компьютера через teamviewer, либо через любой другой сервис, то камера улетает в бурятию, как пофиксить это?)
источник

PS

Petr Skorik in Cinema_4at
parsec пробовал?
источник

SK

Sergey Kotelnikov in Cinema_4at
Roma Makarov
Ребят, сори за оффтоп. Такая ситуация. Нужно работать над проэктом в C4D удаленно, интернет хороший. Но одна проблема, когда я кручу камеру по оси с другого компьютера через teamviewer, либо через любой другой сервис, то камера улетает в бурятию, как пофиксить это?)
Мне помогло включение режима использования таблета в настройках
источник

RM

Roma Makarov in Cinema_4at
Спасибо вам, попробую.
источник

OK

Oleksandr Kharchenko in Cinema_4at
Добрался до компа - даю скриншот. Еще раз вопрос на всякий случай - Развёртка сделана в синьке. Рендер физический. Текстура в правильном масштабе. Проблема видна на рендере. В тех местах где резал для развёртки - тоненькая белая полоса (стык uv, хотя сама текстура цельная). Помогите Люди Добрые - подскажите в какую сторону копать....
источник

OK

Oleksandr Kharchenko in Cinema_4at
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
Oleksandr Kharchenko
Добрался до компа - даю скриншот. Еще раз вопрос на всякий случай - Развёртка сделана в синьке. Рендер физический. Текстура в правильном масштабе. Проблема видна на рендере. В тех местах где резал для развёртки - тоненькая белая полоса (стык uv, хотя сама текстура цельная). Помогите Люди Добрые - подскажите в какую сторону копать....
Я конечно не спец но мне кажется что у тебя там хард еджи. Или наоборот софт еджи , кароче поменяй их на противоположные
источник

PT

PressF ToRespect in Cinema_4at
Дароу всем опять, кто нибудь в трекинге шарит?
источник

PT

PressF ToRespect in Cinema_4at
В чем проблема? Почему мне приходится двигать на 2 кадра назад кадры после рендера, чтобы они совпадали с сурсом при композинге? Фреймрейт правильный везде вроде, везде начало кадров с 0
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
PressF ToRespect
В чем проблема? Почему мне приходится двигать на 2 кадра назад кадры после рендера, чтобы они совпадали с сурсом при композинге? Фреймрейт правильный везде вроде, везде начало кадров с 0
Замечал что-то подобное когда бейкал камеру. Там был сдвиг в один кадр. При бэйке использовал экспрессо для передачи матрицы координат с камеры на камеру. Возможно приоритетность процессов влияла. Просто сдвинул забейканные ключи в синьке и все совпало.
источник

PT

PressF ToRespect in Cinema_4at
воу, как сложно, я еще не использовал экспрессо, как это делать ваще и зачем 2 камеры 🙆‍♂️🙆‍♂️
источник

PT

PressF ToRespect in Cinema_4at
у меня с другими футажами такая же была проблема вот как начал изучать трекинг, потом 1 раз получилось как то сделать нормально (ну чтобы не было сдвига) но потом опять так же стало
источник