Size: a a a

2020 May 25

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Anton Kondrashov
ну хоть кто то понимает метоиронию)
не дольше. чем ты будешь искать эти паки, устанавливать их и потом разбираться в чужих ассетах. которые , если быть откровенными, не особо оптимизированы
источник

M

Max in Cinema_4at
Всем привет, ребята срочно нужна помощь. Неделю назад как то экспортировал из синьки алембик realflow партиклов, что бы потом снова импортировать. Но теперь при импорте партиклов нет... что делать? А старый проект не остался
источник

M

Max in Cinema_4at
источник

M

Max in Cinema_4at
взрыв мозга, все равно не работает...
источник

M

Max in Cinema_4at
Опять же сам нашел ответ - надо создавать thinking particles, а не просто создавать их группу связанную с риал флоу
источник

МВ

Михаил Владимирович... in Cinema_4at
Извиняюсь за тупой #вопрос но как в 21 версии сделать импорт? до этого сидел на 19ой и там была вкладка File теперь я её найти не могу и весь интернет перевернул и так не нашел :с
источник

МВ

Михаил Владимирович... in Cinema_4at
Всё сорри нашел ответ
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Привет всем. У кого-нибудь есть такая моделька пера? С пушком?
источник

A

Anvar in Cinema_4at
Free C4D Model: Bird Feather - The Pixel Lab
https://www.thepixellab.net/free-c4d-model-bird-feather
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Спасибо!
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Вопрос по алембику: есть возможность просто конвретнуть алембик в полигональный объект? У меня в сцене куча алембиков, но они все без анимации, значит нет смысла их держать в виде алебиков,и мне кажется, это слегка подускорит работу сцены, потому что сейчас вьюпорт еле шевелится, а полигонов и объектов не так уж и много
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
(а, все, дурак, хоткей C все делает)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Переслано от Vladislav Solovjov
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Переслано от Vladislav Solovjov
мой любимый магаз
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Переслано от Vladislav Solovjov
кто понимает, тот поймет
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ребят, вопрос.

Кто из вас пользуется в работе Vectorizer в Синеме? Собираю материал про сплайновые генераторы и чёт понял, что за несколько лет ни разу его не использовал. Буду признателен, если поделитесь конкретными случаями применения и законченными работами.
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ребят, вопрос.

Кто из вас пользуется в работе Vectorizer в Синеме? Собираю материал про сплайновые генераторы и чёт понял, что за несколько лет ни разу его не использовал. Буду признателен, если поделитесь конкретными случаями применения и законченными работами.
Тутор от Daniel Danielsson про Glass Shatter, если не ошибаюсь. И еще где - то видел тутор про то, как его с JSPlacement миксуют. Вот, вроде https://www.instagram.com/p/Bunxn7ylkJm/
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ребят, вопрос.

Кто из вас пользуется в работе Vectorizer в Синеме? Собираю материал про сплайновые генераторы и чёт понял, что за несколько лет ни разу его не использовал. Буду признателен, если поделитесь конкретными случаями применения и законченными работами.
Карты из Jsplacement прикольно в него закидывать, да, получаешь легкую и аккуратную геометрию без багов дисплейсмента. Ручками тоже приходится поработать, разумеется
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
О, прикольно, крутая идея. Спасибо, парни!
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
еще вопрос: у меня много объектов, я хочу каждый засунуть в отдельный тейк, но чтобы сохранялись рефлекшены от других объектов. Можно это как - то быстро реализовать? РШ.
источник