Size: a a a

2020 May 25

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
S(⅓)yAk
еще вопрос: у меня много объектов, я хочу каждый засунуть в отдельный тейк, но чтобы сохранялись рефлекшены от других объектов. Можно это как - то быстро реализовать? РШ.
Про это вопрос?
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Serg jFancy
Про это вопрос?
Вроде как да. Т.е. вот у меня рука и несколько линий. Я хочу на рендере моего тейка видеть только руку, но чтобы свет линий влиял на нее
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Ребятки, такая задача. Есть мосплайн, и есть объект, который я хочу прикрепить на конце этого мосплайна, чтобы при анимации параметров мосплайна объект четко был прилеплен к вершине этой.

как сделать проще и безболезненнее?
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
S(⅓)yAk
Вроде как да. Т.е. вот у меня рука и несколько линий. Я хочу на рендере моего тейка видеть только руку, но чтобы свет линий влиял на нее
ну это будет работать. Там можно выключить все (АО, тени и т.п.), оставив только рефлешены и может с GI связанное, если он используется.
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Serg jFancy
ну это будет работать. Там можно выключить все (АО, тени и т.п.), оставив только рефлешены и может с GI связанное, если он используется.
Да, спасибо. Осталось только все теперь в разные тейки запихнуть
источник

RJ

Randius Jones in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ребят, вопрос.

Кто из вас пользуется в работе Vectorizer в Синеме? Собираю материал про сплайновые генераторы и чёт понял, что за несколько лет ни разу его не использовал. Буду признателен, если поделитесь конкретными случаями применения и законченными работами.
Когда-то давно, во времена отсутсвия вороного с его помощью делалось разбиение стекла. Бралась фотка битого стекла в фотошопе редактировалась и парсилась векторайзером. На выходе сплайны для екструда)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Igor Demin
Ребятки, такая задача. Есть мосплайн, и есть объект, который я хочу прикрепить на конце этого мосплайна, чтобы при анимации параметров мосплайна объект четко был прилеплен к вершине этой.

как сделать проще и безболезненнее?
Блин, мой второй проект на первой студии, но навскидку не вспомню.
Решение есть, и простое.
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
S(⅓)yAk
Да, спасибо. Осталось только все теперь в разные тейки запихнуть
я бы сделал отдельный пресет тэга с нужным настройками, раскидал его и в тейках только активировал (записывал) галку
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Dima Naraikin
Блин, мой второй проект на первой студии, но навскидку не вспомню.
Решение есть, и простое.
да я тож помню, что чет подобное где-то видел, но вспомнить и найти не могу тутор
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Serg jFancy
я бы сделал отдельный пресет тэга с нужным настройками, раскидал его и в тейках только активировал (записывал) галку
Ну, у меня всего несколько объектов, так что проще все - же руками галочки потыкать, я просто надеялся, что в синеме есть какой - нибудь удобный скриптец для подобного. Ну и фиг с ним
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Igor Demin
да я тож помню, что чет подобное где-то видел, но вспомнить и найти не могу тутор
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Вот эти грибочки анимировались через MoSpline.
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
S(⅓)yAk
Ну, у меня всего несколько объектов, так что проще все - же руками галочки потыкать, я просто надеялся, что в синеме есть какой - нибудь удобный скриптец для подобного. Ну и фиг с ним
ну теоретически если открыть панель лога скрипта, то там запишутся команды. Но я не проверял на всем. Только тэги недоступные для кнопок записывал в скрипты.
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
да, спасибо. я от этих грибов только недавно перестал ночами с криками просыпаться и тут опять...

решение не помнишь где нашел?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Igor Demin
да, спасибо. я от этих грибов только недавно перестал ночами с криками просыпаться и тут опять...

решение не помнишь где нашел?
Да уже собрал, пока ты это писал.
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
S(⅓)yAk
Ну, у меня всего несколько объектов, так что проще все - же руками галочки потыкать, я просто надеялся, что в синеме есть какой - нибудь удобный скриптец для подобного. Ну и фиг с ним
Типа вот я нажал галку Оверрайд. Но это вряд ли быстро, если первый раз настраивать. Но в принципе, думаю, можно таким образом записать полный скрипт и кинуть на кнопку.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Cloner в режиме Object, дистрибьюция на Step, выкручиваешь Step на пару миллионов, чтобы при любой длине сплайна у тебя оставался только один клон на объекте, в параметре Offset ставишь -1%, чтобы переместить его на верхнюю точку Мосплайна.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник