Size: a a a

2020 September 30

s

someone is in Cinema_4at
Дониербек Солиев
вот ножом порезал, но чет сплит не работает и дисконнект тоже (
Это че  за ножевые ранения )
Выдели полигоны которые хочешь сплитануть и нажми сплит
источник

ДС

Дониербек Солиев... in Cinema_4at
someone is
Это че  за ножевые ранения )
Выдели полигоны которые хочешь сплитануть и нажми сплит
кувшин хочу сделать, чтобы с краев были поломанные части. вот ) чет не догоню, как это можно сделать.
источник

s

someone is in Cinema_4at
Дониербек Солиев
кувшин хочу сделать, чтобы с краев были поломанные части. вот ) чет не догоню, как это можно сделать.
Ломать через voronoi
Моделить через сплайны и lathe
источник

ДС

Дониербек Солиев... in Cinema_4at
someone is
Ломать через voronoi
Моделить через сплайны и lathe
окай, спасибо. щас погуглим
источник

ТO

Тихон Otki in Cinema_4at
Кто-то тестил R23, переходить стоит или есть серьезные баги?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Тихон Otki
Кто-то тестил R23, переходить стоит или есть серьезные баги?
Стоит, багов ещё не нашёл.
источник

VK

Vadim Konstantinovic... in Cinema_4at
источник

VK

Vadim Konstantinovic... in Cinema_4at
Ребят, кто нибудь сталкивался? В турбулент фд и редшифте выходят такие пикселина рендере. Воксель сайз 1.
источник

VK

Vadim Konstantinovic... in Cinema_4at
Это должен быть дым)))
источник

ST

Stas Tretyak in Cinema_4at
шейдер крути. Если симуляция во вьюпорте норм - проблемы с шейдером. А вообще, не оч советую в рш дымы шейдить. Я пока не видел ни разу, чтобы кто - то на рш с дымами добился результата хотя бы приблеженно похожего на арнольд или даже октан
источник

VK

Vadim Konstantinovic... in Cinema_4at
Stas Tretyak
шейдер крути. Если симуляция во вьюпорте норм - проблемы с шейдером. А вообще, не оч советую в рш дымы шейдить. Я пока не видел ни разу, чтобы кто - то на рш с дымами добился результата хотя бы приблеженно похожего на арнольд или даже октан
Хорошо, буду крутить. Да я пока учусь дым делать, мне бы тут хотя бы сделать)))
источник

ST

Stas Tretyak in Cinema_4at
Vadim Konstantinovich
Хорошо, буду крутить. Да я пока учусь дым делать, мне бы тут хотя бы сделать)))
вообще не оч советую на это много времени тратить. Ни разу пока в коммерции дымы не пригодились. Это только для инстагарм дейликов норм тема
источник

AV

Alex V in Cinema_4at
Добрый вечер.
Пытаюсь сделать анимацию сбора мозаики (грубо говоря, обратный взрыв).
Есть сплайн всей мозайки, вытащил из него 32 объекта сплайна-паззла.
Каждый заэкструдил, запихал каждую в клонер и всё это в ещё один клонер (пока пытаюсь делать по тутору https://youtu.be/IGBVxAjBsvI  , без такой кучи клонеров текстура нормально не ложиться)
У этого "большого" клонера 32 каунта (по числу деталей), стоит Linear mode (в остальных он неадекватно заполняет круглую мозаику).
Анимация через Push Apart.
Из-за того, что клонер Linear, частицы (паззлы) раскиданы  исключительно по оси Y, а надо по всем. Смена типа клонера ломает итоговую картинку.
Подскажите, можно ли эту задачу решить клонером, или придется его Make Editable (что б текстура не слетела у деталей мозаики) и каждую отдельно анимировать ?)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Alex V
Добрый вечер.
Пытаюсь сделать анимацию сбора мозаики (грубо говоря, обратный взрыв).
Есть сплайн всей мозайки, вытащил из него 32 объекта сплайна-паззла.
Каждый заэкструдил, запихал каждую в клонер и всё это в ещё один клонер (пока пытаюсь делать по тутору https://youtu.be/IGBVxAjBsvI  , без такой кучи клонеров текстура нормально не ложиться)
У этого "большого" клонера 32 каунта (по числу деталей), стоит Linear mode (в остальных он неадекватно заполняет круглую мозаику).
Анимация через Push Apart.
Из-за того, что клонер Linear, частицы (паззлы) раскиданы  исключительно по оси Y, а надо по всем. Смена типа клонера ломает итоговую картинку.
Подскажите, можно ли эту задачу решить клонером, или придется его Make Editable (что б текстура не слетела у деталей мозаики) и каждую отдельно анимировать ?)
Опиши причину использования нескольких клонов, пжлст?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Когда-то тоже таким баловался, пока не понял, что считается это системой хреновастенько, контроля минимум, неудобно ужасно и так далее.
источник

AV

Alex V in Cinema_4at
Dima Naraikin
Опиши причину использования нескольких клонов, пжлст?
Шёл по следам тутора, где он выделил их все и поставил Straight режим для текстуры.
Удалил вложенные, вроде пока не слетело ничего, спасибо 😅
Но вопрос ещё остался с главным клонером.
(Попробовал ещё через Fracture сделать то же самое, но там текстура привязалась к конечным координатам - части разлетаются, а текстура нет. )
источник
2020 October 01

AV

Alex V in Cinema_4at
Alex V
Шёл по следам тутора, где он выделил их все и поставил Straight режим для текстуры.
Удалил вложенные, вроде пока не слетело ничего, спасибо 😅
Но вопрос ещё остался с главным клонером.
(Попробовал ещё через Fracture сделать то же самое, но там текстура привязалась к конечным координатам - части разлетаются, а текстура нет. )
Решил основной вопрос через Random эффектор, но жопой чую, будут потом проблемы с настройкой филда (хочу, что б мозаика собиралась по спирали, лол).
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Alex V
Решил основной вопрос через Random эффектор, но жопой чую, будут потом проблемы с настройкой филда (хочу, что б мозаика собиралась по спирали, лол).
Можно ведь собрать всю анимацию, запечь клонер через тег mograph Cache, выбрать кадр где пазл собран уже, накинуть материал на клонер, выставить правильно текстуру(чтобы она ложилась на все детали без косяков, через тот же CameraProjection) и использовать Generate UVW?
Это создаст развертку и текстура не будет ездить по элементам
источник

AV

Alex V in Cinema_4at
Max Vysokolov
Можно ведь собрать всю анимацию, запечь клонер через тег mograph Cache, выбрать кадр где пазл собран уже, накинуть материал на клонер, выставить правильно текстуру(чтобы она ложилась на все детали без косяков, через тот же CameraProjection) и использовать Generate UVW?
Это создаст развертку и текстура не будет ездить по элементам
Действительно, так удобнее, и сработало, спасибо. Сам не догадался, что текстуру накладывать можно после настройки анимации, пока текстуры - наиболее слабая сторона )
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Alex V
Действительно, так удобнее, и сработало, спасибо. Сам не догадался, что текстуру накладывать можно после настройки анимации, пока текстуры - наиболее слабая сторона )
с анимацией работает?
источник