Size: a a a

2020 October 01

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Прогрессивный просчёт считает всю картинку разом, а у тебя бакеты.
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
физический
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
да, я не то слово сказал)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Danila Kurnosov
физический
Чёт мне подсказывает, что сцену ты нифига не оптимизировал и в настройки рендера не залезал.
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
у меня вот так вот
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
да, это моя первая работа серьезная и впервые сталкиваюсь с таким
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
до этого все что делал в настройках рендера - это пусть сохранения, с какого по какой кадр рендерить и вкл/выкл альфа канал
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Danila Kurnosov
у меня вот так вот
в Физикал щелкни
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
я наверное понял, глобальное освещение много съедает?
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
и адвансенд еще покажи людям
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
а, не увидел эту вкладку)
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Проблема из-за опасити скорей всего + физик рендера.

кто-там топил что физик рендер пушка - отдувайтесь

(многие уже позыбыли что это такое с октаном/РШ)
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
да, отключил глобальное освещение и рендер пошел достаточно бытсро. НО - теперь все черное белое
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
получится как то глобальное освещение оставить, но сбавить его обороты?
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
вот это атас квази монтекарло везде
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Danila Kurnosov
получится как то глобальное освещение оставить, но сбавить его обороты?
Чувак, нам сейчас тебе придётся рассказывать всё про оптимизацию физикала, если прям нормально разбирать. А это не один час объяснений.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Загугли, пжлст, в Сети тонна туторов по оптимизации рендера.
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
понял, пошел тогда у гугл)
источник