Мб кто ещё не спит, скажите плиз, как фиксить переворот камеры при проходе через центр координат? был типс от Нарайкина, но забыл сохранить(
Зависит от траектории и общего сетапа. Если просто вращение по кругу без смещения относительно центра объекта (условный таргет-объект в центре круга и контексте кругового рига), то можно обойтись рейлом в Align To Spline, если что-то сложнее, то там придётся поизгаляться. Самым простым и топорным решением лично я считаю классический камераморф с корректно проставленными ключами вращения на промежуточных камерах. Как получить камераморф из кругового рига, думаю, объяснять не нужно.