Size: a a a

2020 October 29

YV

Yana Vanorb in Cinema_4at
Konstantin
Quad Remesher
- где он там
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Yana Vanorb
Привет! не напомит кто, как в синеме оптимизировать тяжелую сетку с огромным количеством точек - типа reduce mesh? кроме optimize есть еще инструменты? нужно сохранить в общем модель но автоматически уменьшить равномерно везде точки
Polygone Reduction - встроенное средство
QuadRemesher - плагин за денги
Quadriflow - плагин бесплатно, в 23-ю версию встроен
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
Всем привет! Вопрос к тем, кто арнольд использует. На 2 кадре рендер процессором - 24 минуты. Результат более чем меня устраивает, но слишком долго. На втором кадре те же настройки, но рендер видеокартой - 4 минуты. Но почему-то появляются шумы и увеличением количества сэмплов не лечится. Сталкивался кто с подобным?
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Александр Балеев
Всем привет! Вопрос к тем, кто арнольд использует. На 2 кадре рендер процессором - 24 минуты. Результат более чем меня устраивает, но слишком долго. На втором кадре те же настройки, но рендер видеокартой - 4 минуты. Но почему-то появляются шумы и увеличением количества сэмплов не лечится. Сталкивался кто с подобным?
А у него GPU разве вышел из стадии бета-тестирования?
источник

I

Ilnur Nazyrov in Cinema_4at
Гпу надо потом через денойзер. Читай доки на сайте
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
сегодня как раз вышел новый арнольд 3,2 где вроде как улучшили гпу
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
Не знаю) Честно, не знал, что GPU может находиться в бете. Версия арнольда 3.2.1
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
Пробовал денойзер, он дико размывает изображение
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
у них там процесс постоянного улучшения
гпу включили давно, только оно еще совсем сырое
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
Понял...
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
новый арнольд выходит каждую шобнеспиздеть неделю
и там реально что-то постоянно добавляют-улучшают-фиксят
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Александр Балеев
Не знаю) Честно, не знал, что GPU может находиться в бете. Версия арнольда 3.2.1
странная версия
самая новая которая вышла сегодня - 3.2.0
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
Опечатался, 3.1.0
источник

АБ

Александр Балеев... in Cinema_4at
В любом случае спасибо за ответы, попробую триал новой версии
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
#redshift как сделать так что бы z-depth учитывал вдб? надо выводить дип композитинг типа?
источник

M

Mag in Cinema_4at
Yana Vanorb
Привет! не напомит кто, как в синеме оптимизировать тяжелую сетку с огромным количеством точек - типа reduce mesh? кроме optimize есть еще инструменты? нужно сохранить в общем модель но автоматически уменьшить равномерно везде точки
Еще к перечисленным вариантам если стоит 23 версия то генератор Remesh
источник

YV

Yana Vanorb in Cinema_4at
Mag
Еще к перечисленным вариантам если стоит 23 версия то генератор Remesh
- 19-я, у меня
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Добрый день. Подскажите почему анимация с алембиком может лагать? смещаться в пространстве..при открытии сохраненного файла. типа сохраняешь файл все норм, открываешь по новой, хопа и уже сместилось слегка..
источник

ED

Evgeny Druzhinin in Cinema_4at
Andrei Slipchenko
Добрый день. Подскажите почему анимация с алембиком может лагать? смещаться в пространстве..при открытии сохраненного файла. типа сохраняешь файл все норм, открываешь по новой, хопа и уже сместилось слегка..
Две причины могут быть и обе не то) 1 - fps алембика и сцены разный. 2- ключи где-то стоят или модификатор какой-то скрытый
источник