- мне нужно для экспорта чтобы это было не текстурой а геометрией)
Если я правильно понял, у тебя есть объект и допустим карта дисплейсмента, тебе надо её превратить в геометрию объекта? Берёшь объект. На него кидаешь деформер дисплейсмент (не ноду РШ, а деформер объекта). В него загружаешь карту дисплейсмента и мержишь всё это.