Возникла мысль. Как думаете если сделать какое-то физическое окружение для объекта в сцене, потом это окружение рендернуть камерой 360 и подставить как текстуру натянутую на сферу. Ускорит ли это время рендера этого обьекта в таком фэйковом окружении нежели в реальном? Понятное дело отражения, параллаксы и прочее отменяются при таком способе. Но для каких-то ракурсов рабочая вроде тема.