Size: a a a

2020 November 02

B

Believer in Cinema_4at
John
Видео 8 секунд, машина едет 100км в час. Как заанимировать колёса ? Сколько оборотов они сделают за 8 секунд с такой скоростью ?
Зависит от диаметра колеса
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
L = 2 * pi * r (L- длинна окружности ; pi - 3.14... ;  r - радиус колеса)
источник

DK

Dmitry Kilkov in Cinema_4at
лазил на просторах бихаинса, понатыкался примерно на такие видео https://vimeo.com/381923863 вот скажите, сколько блин времени такое делать вообще, я просто в шоке, даже руки опускаются делать самому что-то
источник

EE

Edward Eswwyer in Cinema_4at
Dmitry Kilkov
лазил на просторах бихаинса, понатыкался примерно на такие видео https://vimeo.com/381923863 вот скажите, сколько блин времени такое делать вообще, я просто в шоке, даже руки опускаются делать самому что-то
Не опускайте руки, все получится, правда)
источник

DK

Dmitry Kilkov in Cinema_4at
Спасибо)
источник

EE

Edward Eswwyer in Cinema_4at
Dmitry Kilkov
лазил на просторах бихаинса, понатыкался примерно на такие видео https://vimeo.com/381923863 вот скажите, сколько блин времени такое делать вообще, я просто в шоке, даже руки опускаются делать самому что-то
Здесь очень приятный дизайн, с техникой точки зрения всё адекватно. Прокачивайте всякие художественные навыки, чтобы делать красивости, не только софт и со временем тоже будете такие штуки делать и делиться с нами)
источник

EE

Edward Eswwyer in Cinema_4at
You can download the file here:
OP+ Opening Titles.mp4
https://yadi.sk/i/kZsRgIBU9CfV7A
источник

EE

Edward Eswwyer in Cinema_4at
Вот эту штуку напомнило
источник

DK

Dmitry Kilkov in Cinema_4at
Тоже очень красиво
источник
2020 November 03

M

Mag in Cinema_4at
Sergey Shipov
L = 2 * pi * r (L- длинна окружности ; pi - 3.14... ;  r - радиус колеса)
Классика !  раньше в школе такому учили ))
источник

B

Believer in Cinema_4at
Mag
Классика !  раньше в школе такому учили ))
Так и щас учат) Класс пятый
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Edward Eswwyer
Здесь очень приятный дизайн, с техникой точки зрения всё адекватно. Прокачивайте всякие художественные навыки, чтобы делать красивости, не только софт и со временем тоже будете такие штуки делать и делиться с нами)
А когда софт изучаешь разве не прокачиваешь художественные навыки?
источник

I

Ilnur Nazyrov in Cinema_4at
Нет
источник

EE

Edward Eswwyer in Cinema_4at
Ruslan Fozars
А когда софт изучаешь разве не прокачиваешь художественные навыки?
В идеале это параллельные процессы, на деле — софт чаще изучают раньше, чем художку
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruslan Fozars
А когда софт изучаешь разве не прокачиваешь художественные навыки?
Ваще не взаимосвязанные процессы.
источник

M

Mag in Cinema_4at
Ruslan Fozars
А когда софт изучаешь разве не прокачиваешь художественные навыки?
если в софт приходят с архитектуры то художка и техническая часть прокачивается одновременно
источник

M

Mag in Cinema_4at
так что есть доля пизджежа в том что универ не нужен
источник

M

Mag in Cinema_4at
ребята что оканчиваю технические специальности тоже достаточно легко входят в CG
источник

M

Mag in Cinema_4at
а вот кто учился на экономиста итд им надо прокачивать вообще все
источник

ЯК

Ярослав Кайгородов... in Cinema_4at
Возникла мысль. Как думаете если сделать какое-то физическое окружение для объекта  в сцене, потом это окружение рендернуть камерой 360 и подставить как текстуру натянутую на сферу. Ускорит ли это время рендера этого обьекта в таком фэйковом окружении нежели в реальном? Понятное дело отражения, параллаксы и прочее отменяются при таком способе. Но для каких-то ракурсов рабочая вроде тема.
источник