навскидку: клонеру придать shader effector, в нем накинуть черно-белую карту (только без точек вот этих, чтоб прям суша черная, вода белая), дать смещение в трансформе, убить сдвинутые сферы
я так пробовал, у меня есть ч/б карта, но он почему меняет масштаб всех сфер, а не тех что входят в маску. тоесть просто клонер целиком меняет размер.