Size: a a a

2020 November 04

J

John in Cinema_4at
Оптимизировать не забывайте и нормали поправлять
источник

🤔

🤔 in Cinema_4at
Привет всем! Если кто-то хочет посмотреть новую модель на артстанции - прошу:
https://www.artstation.com/artwork/D52XkO
источник

ON

ONI NAPLUTONY in Cinema_4at
John
Оптимизировать не забывайте и нормали поправлять
В синеме можно как то редактировать направление нормалей?
источник

nz

nepga zhukov in Cinema_4at
когда то в 12 году был плагин VERTEX NORMAL TOOL
источник

nz

nepga zhukov in Cinema_4at
вроде бы, ничего не изменилось
источник

J

John in Cinema_4at
ONI NAPLUTONY
В синеме можно как то редактировать направление нормалей?
Вручную. Правой кнопкой. Allign normals, revers normals
источник

ON

ONI NAPLUTONY in Cinema_4at
John
Вручную. Правой кнопкой. Allign normals, revers normals
А, я думал конкретно нормаль полигона можно направлять
источник

ON

ONI NAPLUTONY in Cinema_4at
nepga zhukov
вроде бы, ничего не изменилось
Надо попробовать, спс
источник

DK

Dmitry Kang in Cinema_4at
Sergey Aleev (inst. @aleevsergey)
ребят, кто шарит в моделлинге, как сгладить такую штуку в синеме? только руками или есть какие то полу-автоматические опции?)
поезд моделишь?
источник

KK

Kos Kos in Cinema_4at
Есть у кого хдр-ка над городом? Час потратил времени не нашёл. Дрон у каждого второго и не одной хдрки...
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
ONI NAPLUTONY
А, я думал конкретно нормаль полигона можно направлять
Ну нормаль это перпендикуляр к поверхности. Ее либо туда, либо на выворот можно, не?
источник

ON

ONI NAPLUTONY in Cinema_4at
Никита 3D VFX
Ну нормаль это перпендикуляр к поверхности. Ее либо туда, либо на выворот можно, не?
Ага, но я подумал может можно их отдельно направлять в нужную тебе сторону
источник

SA

Sergey Aleev (inst. ... in Cinema_4at
Dmitry Kang
поезд моделишь?
Не, стена сложной формы)
источник

ON

ONI NAPLUTONY in Cinema_4at
Например, что если на полигоне с текстурой поменять нормаль, ближе к стыку с мешем дерева, то уберется ли стык🤔
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
ONI NAPLUTONY
Например, что если на полигоне с текстурой поменять нормаль, ближе к стыку с мешем дерева, то уберется ли стык🤔
Не, это так не работает)
источник

ON

ONI NAPLUTONY in Cinema_4at
Никита 3D VFX
Не, это так не работает)
Ну если нормали обоих мешей будут в одну сторону направлены, разве они не сгладятся?
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
ONI NAPLUTONY
Ну если нормали обоих мешей будут в одну сторону направлены, разве они не сгладятся?
Так нормаль это перпендикуляр, ты можешь ее повернуть если повернешь полигон
источник

А

Андрей in Cinema_4at
Всем здравствуйте! Коллеги, подскажите как ограничить вот такой клонер из сферок по векторной маске/шейпу. Результат нужен как на картинке с белым фоном
источник

А

Андрей in Cinema_4at
источник

А

Андрей in Cinema_4at
источник