Size: a a a

2020 November 03

V

VL in Cinema_4at
тэйки проверь
источник

SA

Sh Aman in Cinema_4at
И даже не только с хэиром. С тем же клонером например. Закидываю объект в клонер и все. Окна неактивны. Может что то нажал и заблокировал?
источник

SA

Sh Aman in Cinema_4at
VL
тэйки проверь
Спасибо. Разобрался )
источник

J

John in Cinema_4at
Подскажите пожалуйста в Октане в настройках emission,  пункт surface brightness сильно ресурсоёмкий ? С ним свет так красиво смотрится и светляков давит.
источник

Н

Никита in Cinema_4at
John
Подскажите пожалуйста в Октане в настройках emission,  пункт surface brightness сильно ресурсоёмкий ? С ним свет так красиво смотрится и светляков давит.
Разницы во времени вообще не замечал , вроде нет
источник

J

John in Cinema_4at
Никита
Разницы во времени вообще не замечал , вроде нет
Спасибо
источник

J

John in Cinema_4at
А как  пассы в октане рендерить по частям  чтобы порядок секвенции сохранялся ??? На неделю допустим если рендер хочу растянуть
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
John
Подскажите пожалуйста в Октане в настройках emission,  пункт surface brightness сильно ресурсоёмкий ? С ним свет так красиво смотрится и светляков давит.
сурфейс брайтнес ничего не давит, он просто включает зависимоть мощности светильника от площади его поверхности
источник

J

John in Cinema_4at
Никита 3D VFX
сурфейс брайтнес ничего не давит, он просто включает зависимоть мощности светильника от площади его поверхности
Ну светляков то меньше из за более равномерного свечения
источник

J

John in Cinema_4at
Никита 3D VFX
сурфейс брайтнес ничего не давит, он просто включает зависимоть мощности светильника от площади его поверхности
По-моему нормальный вариант,всеравно на коспозе глоу добавлять
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
John
А как  пассы в октане рендерить по частям  чтобы порядок секвенции сохранялся ??? На неделю допустим если рендер хочу растянуть
Через Render queue очередь ставится
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
John
По-моему нормальный вариант,всеравно на коспозе глоу добавлять
а чем не угодил пост эффект блум/glow октана?
источник

J

John in Cinema_4at
Dmitry Dmitriev
а чем не угодил пост эффект блум/glow октана?
Deep glow чище
источник
2020 November 04

AB

Alexey Boldin in Cinema_4at
Ребят, у кого было такое, к примеру элементарно - изменяю размеры примитива, а изменения во вьюпорте отображаются только после наведения мыши на сам вьюпорт и это не зависит от версии синемы
источник

M

Mag in Cinema_4at
Дрова глючат или опен гл отключен
источник

SA

Sergey Aleev (inst. ... in Cinema_4at
ребят, кто шарит в моделлинге, как сгладить такую штуку в синеме? только руками или есть какие то полу-автоматические опции?)
источник

m

moscow video in Cinema_4at
Sergey Aleev (inst. @aleevsergey)
ребят, кто шарит в моделлинге, как сгладить такую штуку в синеме? только руками или есть какие то полу-автоматические опции?)
ну выглядит, будто и руками несложно исправить полипеном тупа
источник

SA

Sergey Aleev (inst. ... in Cinema_4at
moscow video
ну выглядит, будто и руками несложно исправить полипеном тупа
спасибо, гляну как его юзать)
думал может есть что то что сглаживает геометрию от таких ошибок
источник

Д

Дарий in Cinema_4at
Sergey Aleev (inst. @aleevsergey)
ребят, кто шарит в моделлинге, как сгладить такую штуку в синеме? только руками или есть какие то полу-автоматические опции?)
Уже поздно, но кисточкой по вертексам в режиме релакс 💆‍♀️

https://help.maxon.net/us/index.html#TOOLBRUSH-MDATA_MAINGROUP
источник

J

John in Cinema_4at
Sergey Aleev (inst. @aleevsergey)
ребят, кто шарит в моделлинге, как сгладить такую штуку в синеме? только руками или есть какие то полу-автоматические опции?)
На вид там вообще разрыв
источник