Size: a a a

2020 November 24

NV

Nick Visan in Cinema_4at
Так это же не сайт мейл ру
источник

G

G̵̣̜͔̩͓̃̈̓̃u̴̫̓̔̕ ͙̦... in Cinema_4at
Nick Visan
Так это же не сайт мейл ру
Ну кино поиск какого то хуя тоже заблочили
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
с обучением много приколов ... например, человек может быть мега крутым специалистом, но учитель из него вообще никакой ... может быть по другому, человек по нахватался, поделал проектики по урокам, по повторял чужие работы и лезет других учить, а учащемуся очень сложно оценить, кто на рынке реально хороший преподаватель или чьи курсы лучше.
источник

NV

Nick Visan in Cinema_4at
Sergey Shipov
с обучением много приколов ... например, человек может быть мега крутым специалистом, но учитель из него вообще никакой ... может быть по другому, человек по нахватался, поделал проектики по урокам, по повторял чужие работы и лезет других учить, а учащемуся очень сложно оценить, кто на рынке реально хороший преподаватель или чьи курсы лучше.
О да,а такого вагон и маленькая тележка.
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
"Вы создаёте какую-то модель. В процессе работы вы постоянно вращаетесь вокруг модели и в один момент замечаете, что вьюпорт перестал корректно реагировать на ваши команды по вращению, инвертировав оси вращения. Как решить проблему за два клика мышкой?"

Дим, а как? Пару раз тоже с таким сталкивался
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
В личку ответил.
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
Alexander Nasvay
"Вы создаёте какую-то модель. В процессе работы вы постоянно вращаетесь вокруг модели и в один момент замечаете, что вьюпорт перестал корректно реагировать на ваши команды по вращению, инвертировав оси вращения. Как решить проблему за два клика мышкой?"

Дим, а как? Пару раз тоже с таким сталкивался
Дефолт вью нажать
источник

A

Artyom in Cinema_4at
Всем привет, а кто то понял как экспериментальный  автосэмплинг работает в редшифте? Я как понял он сам min и max samples регулирует в зависимости от error threshold или как? В чем отличие от unifying sampling?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Artyom
Всем привет, а кто то понял как экспериментальный  автосэмплинг работает в редшифте? Я как понял он сам min и max samples регулирует в зависимости от error threshold или как? В чем отличие от unifying sampling?
В том, что он всё за тебя делает так, чтобы считалось без шума, но то, что для человека было бы уже ок, для машины не ок и поэтому он продолжает увеличивать глубину просчёта, проигрывая во времени. На некоторых сетапах, впрочем, иногда даёт даже прирост к скорости, так что лишний раз протестить стоит.
источник

A

Artyom in Cinema_4at
Получается эта функция сама управляет min и max samples и задаёт error threshold?
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Maxon One:
Cinema 4D
Red Giant Complete
Redshift for C4D
5 Team Render Clients

тут
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Artyom
Получается эта функция сама управляет min и max samples и задаёт error threshold?
Получается, эта функция вообще всё на себя перетаскивает.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Dmitry Dmitriev
Maxon One:
Cinema 4D
Red Giant Complete
Redshift for C4D
5 Team Render Clients

тут
Эм?
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
типа скидки
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
Ребят, а есть возможность как то передать октану проэкцию параллельную? потому что не смотря на то, что во вкладке обджект, у меня стоит параллельный вид, в  рабочем окне он применяется, а вот на октановском рендере - нет. Кто то знает как это правильно экспортируется в октан?
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Alexey Deq
Ребят, а есть возможность как то передать октану проэкцию параллельную? потому что не смотря на то, что во вкладке обджект, у меня стоит параллельный вид, в  рабочем окне он применяется, а вот на октановском рендере - нет. Кто то знает как это правильно экспортируется в октан?
использовать OSL c такой проекцией
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
А по подробнее можно?
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Alexey Deq
А по подробнее можно?
подробнее: octane osl shader

подсказка. в комплекте с октаном идет parallelCamera.osl
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
Alexey Deq
Ребят, а есть возможность как то передать октану проэкцию параллельную? потому что не смотря на то, что во вкладке обджект, у меня стоит параллельный вид, в  рабочем окне он применяется, а вот на октановском рендере - нет. Кто то знает как это правильно экспортируется в октан?
В камере тег нажми галочку ортогонал. Не надо там никаких ослэй
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
Никита 3D VFX
В камере тег нажми галочку ортогонал. Не надо там никаких ослэй
о, спасибо)
источник